Рассмотрено [Игровой мод] LIVE DISTRICT INFLUENCE | Система репутации районов

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Сообщения
11
Реакции
2
  • Ваш игровой ник Silent_Specters
  • Улучшение по части: Игровой мод
  • Ваша идея: LIVE DISTRICT INFLUENCE | Система репутации районов
  • Опишите Ваше улучшение: **1. Название темы:**
    「LIVE DISTRICT INFLUENCE」: Система репутации районов, влияния фракций на экономику территорий и динамических бонусов за контроль зон.

    Я предлагаю концепцию, которая разделит карту на «Сектора Влияния». Сейчас город — это просто декорация. Моё улучшение сделает каждый район активно меняющимся объектом в зависимости от действий игроков.

    **Ключевые механики:**
    1. **Репутация Района:** Каждая зона (например, Центральный Арзамас, Поселок Эдово) имеет шкалу «Стабильности».
    - Рост стабильности: Обеспечивается патрулями МВД/ГИБДД, работой МЧС и отсутствием вызовов 02 в зоне. При высокой стабильности в районе растут зарплаты на гос. работах и падают цены на аренду жилья.
    - Падение стабильности: Происходит из-за преступлений ОПГ (ограбления, стычки). При низкой стабильности в районе процветает «чёрный рынок», NPC-скупщики предлагают больше денег за ворованный товар, но легальные работы становятся менее выгодными.

    2. **Фракционные бонусы:** Каждое воскресенье фракция, которая больше всего «повлияла» на район, получает бонус.
    - МВД: Если район «зелёный» — премия всему составу из казны.
    - ОПГ: Если район «под крышей» (красный) — фракция получает материалы со складов этого района.

    3. **Информационное табло:** В планшете каждого игрока появляется карта области с цветовым обозначением уровня криминала/безопасности каждого сектора. Это позволит новичкам видеть, где безопасно, а профи-игрокам — где сейчас «самая жара».

    **Зачем это нужно:**
    Это создаёт БЕСКОНЕЧНОЕ ГЛОБАЛЬНОЕ РП. Полиция теперь не просто «стоит на посту», а борется за статус безопасности района. ОПГ не просто «каптятся», а подрывают экономику территории для своей выгоды. Это живой конфликт интересов, зашитый в игровой процесс.
    Интерфейс «Карта влияния» в планшете. Добавление серверных триггеров на каждое преступление/арест, которые меняют переменную «Стабильность» конкретного района в базе данных.
 
Это предложение реализовано. Голоса больше не принимаются.
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх