Рассмотрено [Карта] 「LIVE URBANISM」

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Сообщения
11
Реакции
2
  • Ваш игровой ник Silent_Specters
  • Улучшение по части: Карта
  • Ваша идея: 「LIVE URBANISM」
  • Опишите Ваше улучшение: **Название темы:** 「LIVE URBANISM」: Вертикальный геймплей, функциональные интерьеры и система подземных коммуникаций.

    **Суть идеи:**
    Я предлагаю не расширять карту вширь, а углублять её вверх и вниз, создавая новые пласты для геймплея без дикой нагрузки на ОЗУ:
    1. **Слой ОПГ (Канализация/Чердаки):** Добавление сети подземных переходов и доступа на крыши в ключевых городах. Это идеальные места для встреч криминала, «закладок» и ухода от погонь. Это не требует новых текстур, только грамотной расстановки коллизий и лестниц.
    2. **Интерактивные АЗС и СТО:** Сделать заправки и автосервисы не просто маркерами, а полноценными объектами с физическими зонами (работающие колонки, подъемники). Это добавит тактильного реализма при вождении.
    3. **Функциональные остановки:** Карта должна работать на игрока. Внедрение на остановках табло с реальным временем прибытия автобусов (синхронизация с работой водителя автобуса).

    **Зачем это Live Russia:** Это увеличит «игровую площадь» проекта за счет крыш и подземелий, не требуя отрисовки новых ландшафтов. Геймплей станет более трехмерным и интересным для РП-ситуаций.
    Использование системных «телепортов» или интерьеров-пустышек для реализации подвалов. Настройка LOD-объектов крыш для стабильной коллизии персонажа.
 
Это предложение реализовано. Голоса больше не принимаются.
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх